Río Cuarto
El furor de los “escape rooms”, un juego que desafía a usar el ingenio
Son experiencias que se desarrollan en equipos, en las que se deben resolver enigmas en menos de una hora con problemas literarios, matemáticos y hasta mecánicos.
“¿Te gustan los enigmas, los retos psicológicos, la resolución de problemas? ¿Quiénes se animarán a enfrentarse a las malvadas ideas de un científico loco que quiere destruir nuestro planeta?”, invita el impulsor de los “escape rooms” en Río Cuarto, José Villagra. Se trata de una novedosa propuesta de juegos en equipo para resolver problemas matemáticos, literarios y hasta mecánicos con el tiempo jugando en contra.
“Los ‘escape rooms’ se originaron en Japón, después de unas cuantas películas de terror en las que al personaje principal lo encerraban en una habitación y éste debía resolver algunos enigmas o descubrir cómo manipular algunos instrumentos mecánicos para poder escapar”, explica Villagra en diálogo con Puntal y comenta: “Esto se hizo popular en varios lugares del mundo y en grandes ciudades han comenzado a preparar grandes casas en las que cada habitación es un juego distinto”.
Villagra ya ha generado el interés de grandes y chicos con su gran catálogo de juegos de mesa, propuestas ingeniosas que comparte en talleres de diferentes centros culturales de la ciudad, sumado a alguna que otra feria barrial. Del mismo modo, fue representante de Río Cuarto en el congreso nacional que se hizo en Villa María este año y compartió semanalmente con los chicos de la Granja Siquem sus tableros y fichas.
Ahora llega con una novedosa propuesta, que ya es furor a nivel mundial y aquí se empieza a jugar con las mismas reglas, pero con adaptaciones desde lo que es la infraestructura. Las habitaciones de escape invitan a usar el ingenio contra reloj y a trabajar en equipo para salir victorioso de la partida.
“De esa raíz del cine es que surge el ‘escape room’, donde se establece un acertijo o resoluciones matemáticas, otros lo hacen con propuestas literarias y otros con problemas mecánicos o una estructura que se debe armar”, precisa y luego destaca: “Hay una variedad muy grande de salas de escape, pero siempre tratan de la resolución de un problema para salir”.
- ¿Cómo se participa en estos juegos? ¿Se lo hace de manera individual o en grupos?
- Estos juegos están diseñados para que sea un equipo de personas el que entre a la habitación y tratar de ver cómo se comportan para sacar adelante el reto. Suelen hacerse de 2 a 6 personas, otros llegan a 8 o 10, pero lo más frecuente es que sean reducidos.
La propuesta en Río Cuarto
Villagra cuenta cómo es la adaptación con la que se está trabajando en Río Cuarto este juego que en grandes ciudades se puede practicar con mucha más escenografía. “Aquí lo que estoy proponiendo es algo más simple, con un sistema de ‘escape room’ pero con cartas y en una mesa y con una aplicación en tablets en las que se deben incorporar códigos y soluciones a algunos problemas”, precisa el coordinador de la iniciativa.
Del mismo modo, detalla que los participantes consiguen en el desarrollo de la actividad diversas pistas para resolver los enigmas: “Hay retos matemáticos en los que deben conjugar el uso de dos o tres cartas para tener una solución”, señala.
Incluso, menciona, puede suceder que en alguna carta esté escondido un detalle que antes no habían notado los participantes y resulta fundamental para la resolución de la actividad. “Son muchas herramientas que se van utilizando con pensamiento lateral para resolver los problemas”, asegura Villagra.
- ¿Qué alternativas de juegos pueden practicar en nuestra ciudad?
- Áquí contamos con 3 juegos que son para 2 a 6 participantes, dos de ellos en los que hay que resolver una historia lineal. El otro es para la misma cantidad de personas pero para trabajar en dos equipos que compiten por separado para llegar a un mismo punto, que deben hacerlo más o menos al mismo tiempo y después llegar al final juntos.
- ¿Cómo ha sido la respuesta en Río Cuarto de las primeras experiencias con los “escape rooms”?
- Lo hemos estado probando con amigos y con los niños de la Granja Siquem y en un principio todos se han entusiasmado. El problema es que no lo hemos puesto en práctica con personas desconocidas. En general, todos los que lo juegan se divierten mucho y quieren jugar otro más.
De todas formas, Villagra indica que algunas personas ya han tenido experiencias con estos juegos en Córdoba o Buenos Aires. “Inclusive hay algunas experiencias en localidades como Villa General Belgrano, Mendoza y Bariloche”, puntualiza el especialista.
“Mafia”
Junto con los “escape rooms”, lo que también llegó a Río Cuarto son las partidas de “Mafia”, otra propuesta por equipos, menos difundida, pero que promueve el desarrollo de juegos de rol, que han generado gran sensación en otras partes del mundo.
“El ‘Mafia’ es un juego que he jugado pocas veces en Argentina porque para su desarrollo se necesita un mínimo de 8 participantes”, manifiesta Villagra, quien especifica que aquí cuenta con la posibilidad de un juego de entre 8 y 24 personas, “con un ideal de 16 para hacerlo lo más relajado posible”, dijo.
- ¿En qué consiste el desarrollo del “Mafia”?
- Se trata de una propuesta de lo que se denomina “roles ocultos”, en la que todos los jugadores tienen un personaje designado y tendrán que interpretarlo de acuerdo a lo que puede hacer en ese juego.
Villagra describe que “es como el viejo ‘Ladrón y Policía’, que se jugaba con el mazo de naipes, en el que uno era el ladrón y se debía matar a todos guiñándoles el ojo. Aquí, por un lado, hay personajes que son la mafia y deben tratar a los otros, mientras que, por otro, están los policías que tienen que atraparlos”.
Agrega que entre los buenos también hay un médico y hay otros personajes como abogado, fiscal, un detective y un periodista, que hacen diferentes tareas. “Básicamente, hay que descubrir a los malos ántes de que éstos maten a los buenos”, señala.
Luis Schlossberg. Redacción Puntal
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“Los ‘escape rooms’ se originaron en Japón, después de unas cuantas películas de terror en las que al personaje principal lo encerraban en una habitación y éste debía resolver algunos enigmas o descubrir cómo manipular algunos instrumentos mecánicos para poder escapar”, explica Villagra en diálogo con Puntal y comenta: “Esto se hizo popular en varios lugares del mundo y en grandes ciudades han comenzado a preparar grandes casas en las que cada habitación es un juego distinto”.
Villagra ya ha generado el interés de grandes y chicos con su gran catálogo de juegos de mesa, propuestas ingeniosas que comparte en talleres de diferentes centros culturales de la ciudad, sumado a alguna que otra feria barrial. Del mismo modo, fue representante de Río Cuarto en el congreso nacional que se hizo en Villa María este año y compartió semanalmente con los chicos de la Granja Siquem sus tableros y fichas.
Ahora llega con una novedosa propuesta, que ya es furor a nivel mundial y aquí se empieza a jugar con las mismas reglas, pero con adaptaciones desde lo que es la infraestructura. Las habitaciones de escape invitan a usar el ingenio contra reloj y a trabajar en equipo para salir victorioso de la partida.
“De esa raíz del cine es que surge el ‘escape room’, donde se establece un acertijo o resoluciones matemáticas, otros lo hacen con propuestas literarias y otros con problemas mecánicos o una estructura que se debe armar”, precisa y luego destaca: “Hay una variedad muy grande de salas de escape, pero siempre tratan de la resolución de un problema para salir”.
- ¿Cómo se participa en estos juegos? ¿Se lo hace de manera individual o en grupos?
- Estos juegos están diseñados para que sea un equipo de personas el que entre a la habitación y tratar de ver cómo se comportan para sacar adelante el reto. Suelen hacerse de 2 a 6 personas, otros llegan a 8 o 10, pero lo más frecuente es que sean reducidos.
La propuesta en Río Cuarto
Villagra cuenta cómo es la adaptación con la que se está trabajando en Río Cuarto este juego que en grandes ciudades se puede practicar con mucha más escenografía. “Aquí lo que estoy proponiendo es algo más simple, con un sistema de ‘escape room’ pero con cartas y en una mesa y con una aplicación en tablets en las que se deben incorporar códigos y soluciones a algunos problemas”, precisa el coordinador de la iniciativa.
Del mismo modo, detalla que los participantes consiguen en el desarrollo de la actividad diversas pistas para resolver los enigmas: “Hay retos matemáticos en los que deben conjugar el uso de dos o tres cartas para tener una solución”, señala.
Incluso, menciona, puede suceder que en alguna carta esté escondido un detalle que antes no habían notado los participantes y resulta fundamental para la resolución de la actividad. “Son muchas herramientas que se van utilizando con pensamiento lateral para resolver los problemas”, asegura Villagra.
- ¿Qué alternativas de juegos pueden practicar en nuestra ciudad?
- Áquí contamos con 3 juegos que son para 2 a 6 participantes, dos de ellos en los que hay que resolver una historia lineal. El otro es para la misma cantidad de personas pero para trabajar en dos equipos que compiten por separado para llegar a un mismo punto, que deben hacerlo más o menos al mismo tiempo y después llegar al final juntos.
- ¿Cómo ha sido la respuesta en Río Cuarto de las primeras experiencias con los “escape rooms”?
- Lo hemos estado probando con amigos y con los niños de la Granja Siquem y en un principio todos se han entusiasmado. El problema es que no lo hemos puesto en práctica con personas desconocidas. En general, todos los que lo juegan se divierten mucho y quieren jugar otro más.
De todas formas, Villagra indica que algunas personas ya han tenido experiencias con estos juegos en Córdoba o Buenos Aires. “Inclusive hay algunas experiencias en localidades como Villa General Belgrano, Mendoza y Bariloche”, puntualiza el especialista.
“Mafia”
Junto con los “escape rooms”, lo que también llegó a Río Cuarto son las partidas de “Mafia”, otra propuesta por equipos, menos difundida, pero que promueve el desarrollo de juegos de rol, que han generado gran sensación en otras partes del mundo.
“El ‘Mafia’ es un juego que he jugado pocas veces en Argentina porque para su desarrollo se necesita un mínimo de 8 participantes”, manifiesta Villagra, quien especifica que aquí cuenta con la posibilidad de un juego de entre 8 y 24 personas, “con un ideal de 16 para hacerlo lo más relajado posible”, dijo.
- ¿En qué consiste el desarrollo del “Mafia”?
- Se trata de una propuesta de lo que se denomina “roles ocultos”, en la que todos los jugadores tienen un personaje designado y tendrán que interpretarlo de acuerdo a lo que puede hacer en ese juego.
Villagra describe que “es como el viejo ‘Ladrón y Policía’, que se jugaba con el mazo de naipes, en el que uno era el ladrón y se debía matar a todos guiñándoles el ojo. Aquí, por un lado, hay personajes que son la mafia y deben tratar a los otros, mientras que, por otro, están los policías que tienen que atraparlos”.
Agrega que entre los buenos también hay un médico y hay otros personajes como abogado, fiscal, un detective y un periodista, que hacen diferentes tareas. “Básicamente, hay que descubrir a los malos ántes de que éstos maten a los buenos”, señala.
Luis Schlossberg. Redacción Puntal
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